第章雙白銀技能
所謂的稍微高水平的玩家,場上數(shù)量便沒有那么多了,更多的是以為這個技能是玩家為了打傷害隨手使用出來的。
爆炎之怒的傷害和效果同樣是玩家所關(guān)註的,現(xiàn)場能夠擊出過百傷害的技能不多,而且?guī)в袇^(qū)域傷害性質(zhì)的技能特點也很明顯。
野怪在遭受爆炎之怒攻擊之后,經(jīng)受僵直時間要遠遠超過毀滅打擊。雖然傷害層次相差不多,但是受擊僵直時間同樣也是考慮受擊效果的??梢哉f同樣是區(qū)域范圍傷害的優(yōu)勢,爆炎之怒造成的傷害不是縱深型,卻能發(fā)揮技能的受擊面積優(yōu)勢強化技能的沖擊力,令對象受沖擊力的影響出現(xiàn)更長僵直時間。
技能效果各有千秋,需要使用著依照著技能的特點施展出來,如此才能更好發(fā)揮技能的能力。
伊弗利基斯對于進攻時候再次被精神力量鎖定都也很快意識到即將發(fā)生什么事情,就如他所預(yù)料的,人群中的那名法師玩家果然還是挑選他身體的受傷部位進行了打擊,攻擊再次受阻,無可奈何的同時,心中怒火可想而知,如果讓他知道這名法師現(xiàn)在的位置,一定要想盡辦法靠近并優(yōu)先消滅掉。
或許對于伊弗利基斯來說,更加恐懼的不是技能本身造成的傷害,而是被精神鎖定給他帶來的恐懼感,畢竟他被帶走封禁起來之前,就是被磅礴無匹的精神力量給壓迫得喘不過氣來。
玩家和精神意識鎖定目標是不同的兩種,具有修為可以不使用技能單獨精神力外放鎖定目標,而玩家只能是在施展法術(shù)的過程當中鎖定目標,不施展法術(shù),靠系統(tǒng)是無法使用精神力量鎖定的。
觸發(fā)技能爆破之后,“轟”地一聲帶著騰起的火焰,沖擊到伊弗利基斯的身體,使其招式偏離了原有的準心,迫使其重新對動作進行調(diào)整。
見到爆炎之怒技能效果出現(xiàn)后,飛奪天恩便更換思路,決定施展技能攻擊,如今沒有猶豫的,帶著一身悶哼聲,飛奪天恩可謂是將敏捷武士的力量發(fā)揮到極致,瞄準伊弗利基斯的胸口提劍挑刺而去。黑色噴涌的氣勁以及握劍的雙手因使勁而抓得發(fā)白,就連飛奪天恩不自覺下意識將自己作戰(zhàn)的情緒加入了進去,本該是游戲進行期間,很少會當成真的在作戰(zhàn),如今在得到技能支援之后,反倒讓這種感覺涌現(xiàn)出來。或者說還有一種迫切,想要看看和林奕洋同時施展技能誰的傷害更高。
兩人造傷害的部位并不相同,按照現(xiàn)場情況來說林奕洋更偏向于有利的一方,他所攻擊到的脖頸傷口,長時間被多數(shù)玩家視為目標。傷口撕裂效果應(yīng)該可以帶來更高的傷害加成,這是飛奪天恩難以做到的。
技能強化后,飛奪天恩的劍刃又一次刺進野怪胸前。接連而來的較強打擊刺激著伊弗利基斯的痛覺,甚至應(yīng)該說兩人這時給他帶來的疼痛將他拉近了危機之中。血液開始從傷口向體外滲出,伊弗利基斯同時動起手來。
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