?。?)攜帶對(duì)方幫派旗幟的人,需返回至本方關(guān)卡,將旗幟給予幫派護(hù)法,只有在本方幫派的旗幟未被搶奪走的情況下,才可成功上交對(duì)方幫派旗幟;
?。?)活動(dòng)開始時(shí)或比賽期間成功搶奪敵方旗幟后,雙方旗幟會(huì)在分鐘后刷新;
?。?)幫主、副幫主可通過幫派護(hù)法在活動(dòng)場景內(nèi)投放1個(gè)護(hù)法替身,用來迷惑對(duì)手;如果對(duì)方戰(zhàn)勝替身,則沒有任何效果;
?。?)在戰(zhàn)斗中失敗、逃跑則會(huì)返回到已方幫派的比賽場地入口處,氣血、魔法各減半,減少一定體力(上限的%),當(dāng)當(dāng)前體力為0時(shí),則被踢出比賽場地,無法再次進(jìn)入;
(7)每次戰(zhàn)斗結(jié)束后,勝利方將補(bǔ)滿、,同時(shí)會(huì)獲得一定的保護(hù)時(shí)間,此時(shí)間內(nèi)無法被對(duì)方玩家切入戰(zhàn)斗,但對(duì)明雷無效;
?。?)比賽期間,如果任意一方場內(nèi)人數(shù)為0,則比賽直接結(jié)束。
3、幫戰(zhàn)對(duì)手分配規(guī)則:
除第一場完全隨機(jī)分配外,其余比賽均按排名進(jìn)行配對(duì),排名相近的2個(gè)對(duì)手直接進(jìn)行對(duì)抗(例如1對(duì)戰(zhàn)2、3對(duì)戰(zhàn)4、5對(duì)戰(zhàn)6……)每屆幫派競賽的決賽周,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)積分排名順序,每4個(gè)幫派劃分為一組,比賽對(duì)手在組內(nèi)隨機(jī)分配。
獎(jiǎng)勵(lì)及積分規(guī)則:
1、參加活動(dòng)的幫派成員依不同的表現(xiàn)都可獲得一定的幫派貢獻(xiàn)的獎(jiǎng)勵(lì);
2、比賽結(jié)束后只允許獲勝方去拾取系統(tǒng)投放的寶箱,拾取后即被傳送出場地;
3、勝利幫派將獲得固定積分獎(jiǎng)勵(lì),失敗方的積分則根據(jù)其堅(jiān)持時(shí)間來決定,最高不超過分(周六競技為分)幫派總積分為建設(shè)、幫戰(zhàn)、奪旗三部分的總積分;
當(dāng)屆積分榜排列規(guī)則:
?。?)積分高的在前;
?。?)積分相同則判斷本屆比賽2隊(duì)是否相遇,如果相遇,勝利者在前;
?。?)如果未相遇,則判斷本屆比賽中雙方總擊sharen數(shù),多的在前;
?。?)如果相同,則幫戰(zhàn)總場次多的在前;
?。?)如果相同,則歷史戰(zhàn)績勝利率高的在前(勝利場次總場次*,保留小數(shù)點(diǎn)后2位);
(6)如果相同,則雙方歷史擊殺總?cè)藬?shù)多的在前;
(7)再相同則隨機(jī)挑選。
4、幫派總積分在比賽結(jié)束后可按比例兌換成幫派資金;
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