天色已黑,明月高掛。
教堂中一股刺鼻的羊油脂氣味,緩緩從蠟燭上飄了出來。
杜墨清帶著不倫不類的頭盔,聽著因為夜色降臨祭臺下,開始傳來稀稀疏疏,咯吱咯吱的骨骼摩擦聲音。
皺眉思考是自己學(xué)了交易術(shù)與這些亡靈進行交易,然后這條主線任務(wù)完成一半的幾率有多大?要用哪種方法來完成。
難得碰到了可以直指畢業(yè)的主線任務(wù),雖然其中風(fēng)險和難度很大,杜墨清卻并沒有放棄的打算,作為有著靈活道德底線的玩家。
只要在任務(wù)失敗前,把任務(wù)發(fā)布者提前弄死,搶先把任務(wù)給提前結(jié)束,如此一來就不會受到任務(wù)失敗的處罰。
畢竟任務(wù)可以弄死玩家,玩家為什么?不能反過來提前弄死雇主,防止任務(wù)失敗,在真實的世界拼的就是手速。
杜墨清很有自知之明,這個任務(wù)鏈憑借自己的能力,最多可以進行到第二環(huán)就會卡住。
即使系統(tǒng)的任務(wù)沒有把信息全部彈出來,杜墨清也有大致的猜測。
主線兩個字代表的就是世界的主線,這個世界被稱作黑暗中世紀,自然是以黑暗作為主線。
這種黑暗不是常規(guī)意義上的光明,黑暗這種元素能量,更不是惡魔深淵入侵,亡靈天災(zāi)這種代表邪惡的災(zāi)難。
而是更加深入與讓人無奈的,時代之陰影,人性之暗面。
就如游戲提醒所說,黑暗中世紀的主題為模擬遭遇低等野蠻文明,一個個的主線任務(wù)對應(yīng)的就是自然是各種各樣的文明難題。
杜墨清學(xué)過歷史以史為鑒自然不難猜出了,自己現(xiàn)在這個任務(wù)對應(yīng)的難題最終階段是什么。
無外乎封建時代的兩大惡習(xí),老幼中的——棄嬰現(xiàn)象。也有可能是幼無所依那些活不到成年的無父無母一孤兒,
無論是哪一種都不是自己能解決的,作為魔幻版的中世紀,天災(zāi)人禍疾病意外那么多,孤兒的出現(xiàn)是必然的,哪位大能可以逆時代,把這問題給解決了可能嗎?
至于棄嬰現(xiàn)象更是時代的必然性,生產(chǎn)能力有限,大人都活不下去,一個家庭沒有做好迎接新生命的準備。
新出生的孩子在這種環(huán)境下很難活到成年,等有能力了再生一個唄,于是出于人性他們直接就做出了選擇。
杜墨清能怎么辦?是能把這個世界上所有人那點事給管住,阻止多余的意外小生命出生。
先天后天的各種疾病,自己又如何阻止,吃喝不愁又如何,感情不和,為孩子著想讓人好好學(xué)習(xí),結(jié)果因為游戲和體會不到辛苦,一時鬧矛盾想不通的孩子搞zisha。
或單純?nèi)?。。?!?/p>
在自己穿越前新聞的某位明星。懂的都懂。
所以杜墨清考慮完最終階段任務(wù)的難度,果斷放棄,而是盤算起了開始的任務(wù)怎么做,以及之后黑甲獸開啟后備隱藏能源,能不能把任務(wù)給炸死?
杜墨清那位安利游戲的朋友,觸發(fā)過類似任務(wù),當(dāng)然與自己這個差別很大,他那個是霧都孤兒,自己的則是降妖除魔。
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