開局方式錯誤的人類文明內(nèi)容簡介:又名《選錯難度的人類文明如何在yòu稚園難度nuè菜?》,《噩夢模式大佬的無雙屠yòu記》,《誤入噩夢難度服務(wù)器的萌新生存手冊。》,當(dāng)然,也可以稱之為《異星歧途:百億瘋gǒu出籠記》被光速所囚jìn在藍sè地獄當(dāng)中的惡魔們,在饑餓,困頓與壓抑當(dāng)中,在崩潰的前一天,無知的克羅洛斯人用他們愚昧的行為解開了這道末日封印——《黑暗千年戰(zhàn)爭·序言》正常版——在人類即將因為資源崩潰的時候,一群開著鐵甲艦的外星人的到來讓人類明白了一件事情:假如這個世界是一個游戲的話,人類這個文明貌似一開始就加錯點了。形象版——這是一個十里坡劍神的傳說。PS:其實我是不打算寫這個題材的,但是,架不住有人用著名的“YOUCANYOUUP”嘲諷啊,而更加可悲的是:我好像還真的可以自豪的說:ICan!于是,我就準(zhǔn)備跳過原定計劃,先寫這個題材了23333
展開全部>>凡是做成商品去了的資源都不會真正意義上的從人類社會消失,只是回收它們的難度和成本比挖掘新資源還高而已,并且這個價值對比不管是什么社會制度當(dāng)中都會存在——哪怕是所謂的終極社會,因為在回收過程當(dāng)中人類所付出的一般性勞動所蘊含的價值比你開發(fā)新資源來地高的話,一樣不會對這些“垃圾”加以利用。 對于拉比特鼠人來說,他們更加擅長于如何回收垃圾和廢料,而不是挖新的礦物,或許他們的祖先會,但是,他們自身已經(jīng)完全荒廢掉了與生俱來的這個天賦,當(dāng)然,這可能也和鼠人的生活環(huán)境有關(guān),在他們的世界里面,挖礦如果挖的太多,很容易弄塌穹頂或者弄出地下水,然后就是一城一城的完蛋,所以,相對來說注重循環(huán)利用一些,畢竟人類把地下掏空也就是弄出個大坑,大不了灌水或者修成發(fā)電站。 但是,鼠人把地下掏空弄出塌方那就真的是斷...