“通告艦隊全體通訊兵,我艦將于十秒后激活通訊干擾粒子,屆時各分艦隊自行按照作戰(zhàn)計劃展開攻勢,采用燈光訊號進行聯(lián)絡(luò)?!?/p>
“領(lǐng)航室報告,躍遷定位已完成!”
“躍遷引擎狀態(tài)良好,隨時可以過載!”
“躍遷倒計時,十!”
第三艦隊前列戰(zhàn)線的戰(zhàn)艦護盾消失,鋼鐵巨艦那反射著金屬光澤的艦體頓時暴露在宇宙輻射和帝國艦隊火力之中。
哪怕是帝國艦隊戰(zhàn)列陣型已經(jīng)在戰(zhàn)機突襲和情報誘導下向后退去,可稀稀拉拉投射來的火力也足以對失去護盾保護的艦船造成致命傷害。
“九!”
“轟!”
母艦艦橋一陣劇烈晃動,路遠踉蹌一步,扶住指揮臺后一把將即將摔倒的特莉婭拉了起來。
他望著以密集陣型堵在母艦前的第一、第二艦隊陣列,火光不斷于那用艦身構(gòu)筑的鋼鐵長城上炸起,不由咬緊了牙關(guān)。
母艦是戰(zhàn)術(shù)的核心構(gòu)成,必須在躍遷前后保持基本功能性的完整,可即便是兩支分艦隊已經(jīng)在用人命來堆砌護盾,敵方的攻擊還是命中了母艦。
“八!”
為什么要用第一分艦隊和第二分艦隊當做前鋒呢?這種肯定會傷亡慘重的任務(wù)交給其他分艦隊不好么?
他想起了不久前特莉婭向他提出的問題。
以疲弱部隊打消耗,用精銳部隊壓陣,這是大多數(shù)指揮官會做的事情。
可要知道,有的任務(wù),唯有精銳才做得到,如果以沒有組織度和凝聚力的部隊打頭陣,最大的可能性便是弱旅被擊潰后倒卷陣列,如此一來便會面臨意想不到的慘敗。
所以戰(zhàn)爭經(jīng)常會面臨一個情況,精銳部隊越打越少,卻又一直無法得到徹底的修整,以至于戰(zhàn)爭后期大家都是在比爛。
而此時,路遠唯有將性命和勝機壓在第一分艦隊和第二分艦隊長官的治軍有方上。
“七!”
路遠從未感覺過十秒鐘的時間會如此漫長,艦橋上已經(jīng)有人開始閉目祈禱,可他必須張大雙眼,他必須好好看著前方綻放的焰火,那是共和國將士盛放的生命,是他們?yōu)榱藙倮紵男拍?,他必須牢記這一幕。
“六!”
他突然想起前世游戲中自己所用過的那些戰(zhàn)術(shù),有時為了勝利他會不惜用一整支艦隊的犧牲去充當誘餌,那時的他面對上百萬量級的傷亡數(shù)字眼睛都不會眨一下。
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