我成了三國玩家主公內(nèi)容簡介:中平六年(189年),董卓率領(lǐng)大軍入洛陽城燒殺搶掠,火海、殺戮讓洛陽成為人間煉獄,陳煜憑借重生前的記憶一路南下逃亡,直到召喚出一批千奇百怪的玩家,他竟然從一介白身莫名其妙變成了主公……PS:傳送老書《大明從慎重開始》,可查明作者跟腳
展開全部>>估計(jì)寫一兩年,也寫不了兩百萬字。 為什么要切? 總得來說,還是這個(gè)題材太難寫了?! 憵v史要查資料,尤其還選了地獄級(jí)難度,不跟隨魏、漢、吳三方勢力,導(dǎo)致一開始就要推演,無法順著曹操或劉備的時(shí)間線來寫?! ×硗猓@題材是群像文,出場的人物非常多,要讓他們都有各自特點(diǎn)、對話有個(gè)性,這個(gè)難度還可以接受,令人頭禿的是,樹立起來的玩家角色,用不了多久,就要迭代下一個(gè),要不就顯得玩這游戲的人很少,人多熱鬧,才能寫出玩家那種歡快的感覺。最心累的,要不斷記錄玩家當(dāng)前的屬性數(shù)據(jù),主角當(dāng)前的戰(zhàn)力數(shù)據(jù),設(shè)定的數(shù)據(jù),一旦數(shù)據(jù)不清晰、不細(xì)致,獎(jiǎng)勵(lì)不合理,不細(xì)致,爽點(diǎn)就沒了,所以,寫文還伴隨著計(jì)算,作者有時(shí)寫一章,拿著手機(jī)算好幾次,寫作變成數(shù)學(xué)就很難受,抑制靈感發(fā)揮。 光是查歷史資料一項(xiàng)就夠嗆...