請記住我們的網(wǎng)址:最快更新免死無門這里的跳舞機看起來和普通的跳舞機沒有什么太大的差別,顯示屏,帶有箭頭的的跳舞臺,一切都差不多。
不過,當(dāng)界面打開的時候卻顯示出了不一樣的地方。
區(qū)別就在于,這個游戲過關(guān)的調(diào)節(jié)不一樣,普通的游戲,大概根據(jù)不同的難度都是有三個關(guān)卡。
一般簡單的是投幣,然后讓你玩三關(guān),也就是跳三個曲子。
難道一點的則要前一個曲子計分達標了,然后才可以進入下一個曲子,當(dāng)然也最多三個曲子。
但是,這次的游戲通關(guān)要求卻變了。
每一個曲子都有計分的限制,而且是連續(xù)跳,達到總計分則可以通關(guān)。
只要有一首曲子失敗,就意味著要出局了。
不過,不管要求是什么,接下來楊樂樂也只有玩下去了,因為她的幣已經(jīng)投下去,即便不開始也沒有退回來的按鈕了。
于是,她咬了咬牙便走了上去。
跟著,舞曲便開始了。
我著一開始,我便能看出來,這個楊樂樂應(yīng)該是玩這個游戲的高手,她的兩腳速度飛快,而且動作看起來非常輕盈,就好像沒有使用多少力氣一般。
也只有這樣的協(xié)調(diào)性,才能撐過更多輪的挑戰(zhàn)。
而且,很明顯的是,隨著曲子的增加,體力的消耗會逐漸加大,我感覺如果不能一輪完成,后面恐怕越來越難,至少短期內(nèi)是不行了,要重新恢復(fù)一下元氣才行。
這面楊樂樂在飛快的跳舞,另外一面大家已經(jīng)開始賭了。
通過之前大家玩老虎機的經(jīng)驗,我感覺無常對輸贏的比例調(diào)整的還不是特別離譜,這么說吧,我感覺如果十個人玩,應(yīng)該會有三個人可以贏的。
當(dāng)然了,能贏多少這個就不好說了。
我感覺這應(yīng)該算是很厚道的了。
很快,幾個人中便有人贏到游戲幣了,當(dāng)然大家也明白見好就收的道理,贏了一部分游戲幣的人就重新投入了抓娃娃的行列。
“你怎么不去抓娃娃?”
我看著正在悠閑喝著飲料的老三問道,他剛剛玩推幣機的時候已經(jīng)展現(xiàn)出了異常高的技巧,我感覺他如果要抓娃娃應(yīng)該也是個高手,結(jié)果他搖了搖頭說道。
“我從沒玩過這個女孩子的游戲,所以我不會去嘗試的?!?/p>
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