第章再次降維打擊
或許這些廠商采用閹割策略各有各的考慮。
但歸根結(jié)底還是在將國內(nèi)同國際區(qū)分對待,被區(qū)分對待無疑令人很不爽。
盡管林灰也很不喜歡國內(nèi)盜版肆虐的軟件游戲生態(tài)環(huán)境。
但華國終究是林灰生長的土壤,“區(qū)分對待”這種策略顯然不適合林灰。
而對盜版聽之任之更不是林灰的做事風(fēng)格。
這樣一來,林灰唯一能選擇的只能是死磕到底了。
怎樣死磕到底呢?打造一款沒法被盜版的游戲么?
不過就《》這款游戲而言。
似乎沒辦法做成不能盜版的。
不過要將盜版的難度加大,林灰倒是有些手段。
通過瘋狂地搜集這個時空的點點滴滴。
林灰發(fā)現(xiàn)了一個對其蠻有價值的消息。
這個時空不知道出現(xiàn)了什么狀況。
這款游戲引擎雖然已經(jīng)現(xiàn)世了。
但其后續(xù)版本的開發(fā)進(jìn)度卻比前世的開發(fā)進(jìn)度慢。
在現(xiàn)在這個時間節(jié)點,游戲引擎居然還在研發(fā)之中。
而前世可是在兩年前就問世了并在一年前投入大規(guī)模使用。
這對林灰無疑是個重大的好消息。
要知道前世好多游戲都是可都是在的基礎(chǔ)上開發(fā)的。
比如說王者農(nóng)藥是基于,而原神是基于及更高版本。
這個世界研發(fā)進(jìn)度比前世要慢一兩年。
巧婦難為無米之炊,沒有游戲引擎那些大廠該怎么辦呢?
雖然說沒有游戲引擎一樣可以開發(fā)游戲。
就像沒有模板一樣能做。
(沒引擎做游戲遠(yuǎn)比沒模板做難)
但這種事情得看對誰而言。
對于改模板改習(xí)慣了的某廠而言。
會辛辛苦苦繞過游戲引擎去開發(fā)游戲么?
反正林灰覺得按照該廠一貫的拿來主義作風(fēng)。
大概率是不會歷經(jīng)千辛萬苦去“開荒”的。
這個時空的開發(fā)者還沒有之后的版本可用。
而林灰手里卻有前世幾乎所有版本的。
尤其是林灰手里還有不少功能強(qiáng)大的企業(yè)版以及一些企業(yè)為開發(fā)特定游戲打造的相應(yīng)拓展。
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