第章做大行業(yè)蛋糕
對此,不光黃靜在試圖尋找原因,還有很多人同樣是高度好奇的。
好奇歸好奇,不過這些似乎不重要了。
重要的是《t-y》這款游戲再次邂逅了成功同時創(chuàng)造了奇跡。
之所以說林.灰.創(chuàng)造了奇跡是因為林.灰.此次的成功除了市場上亮眼的表現(xiàn)之外。
還有很多不同尋常的意味。
林.灰.過往搞出的幾款游戲說到底能稱得上全球范圍的熱門游戲的也只有《》《》和《》
而《》這款游戲因為一系列轉(zhuǎn)讓協(xié)議,以后跟林.灰.其實沒太大瓜葛了。
也就是說現(xiàn)在真正還在林.灰.手中的能稱得上全球型游戲的也只有《》《》。。
而此二者的海外買斷價格都只是1美元。
正因為這樣一種情況,據(jù)此很多海外游戲分析評論人員都認(rèn)為林.灰.()今后游戲?qū)⒃谳^長時間內(nèi)維持在1美元這樣的初始價格。
除非是林.灰.搞出《》那種水平的游戲來,不然的話即便是再搞新游戲,恐怕也只能在1美元價格段立足。
渾然沒想到林.灰.這么快就表現(xiàn)出能染指更高價位售價的買斷制游戲的實力。
要知道通過游戲買斷制來進(jìn)行變現(xiàn)雖然看起來比較誘人。
但在應(yīng)用商店里超過半數(shù)的買斷制游戲售價都是在6元亦即1美元。
而定價3美元或者更高的游戲則并不是很多。
從林.灰.有實力染指更高價位售價的買斷制游戲的實力來看。
黃靜覺得即便是只專注于獨立游戲制作這一個領(lǐng)域林.灰.就能走到很高的高度。
從黃靜對林.灰.的了解來看。
林.灰.的理想是相當(dāng)宏大的。
黃靜知道林.灰.的目標(biāo)遠(yuǎn)不是游戲這一方小小的天地就能局限得住的。
對此黃靜也是心知肚明。
黃靜也很期待林.灰.未來能夠走到更廣闊的天地。
還有什么比見證一個將來了不得的人物一點點成長登上神壇更有成就感的事情呢?
“登上神壇”這種說法從字面上看無疑是帶有很強的神祗色彩。
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