第章金主竟是我自己
心念及此,黃靜趕忙接著說道:“據(jù)我了解,核心開發(fā)者之所以做游戲。
是因?yàn)槟晁麩o意間接觸到了一款策略游戲(年發(fā)布)
在投入了很長時間之后,希望獲得更深度的策略游戲體驗(yàn)。
而當(dāng)時并沒有一款比較類似的同類的比較出色的策略手游。
所以他決定利用自己的業(yè)余時間做一款具有深度玩法的游戲……
這個是出于對策略游戲的熱愛才終于做出了決定,選擇‘半路出家’從事游戲開發(fā)的。
做了這樣的選擇之后,他的路自然不會是很輕松,外行的跨界往往需要付出很大的學(xué)習(xí)成本。
他用了好幾個月的時間專門在網(wǎng)上學(xué)習(xí)開發(fā)知識,希望可以讓游戲做到更為真實(shí)。
由于沒有游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn),所以一開始不得不從當(dāng)中借鑒游戲元素。
這款游戲在全開發(fā)周期里最開始的時候全職開發(fā)者只有本人……”
按照黃靜的說法,這個是出于對策略游戲的熱愛才選擇半路出家從事游戲開發(fā)的。
他用了好幾個月的時間專門在網(wǎng)上學(xué)習(xí)開發(fā)知識,希望可以讓游戲做到更為真實(shí)。
由于沒有游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn),所以一開始不得不從當(dāng)中借鑒游戲元素。
這款游戲最初的全職開發(fā)者只有一人。
由于平時需要上班,只能在周末和晚上的時間學(xué)習(xí)以及研發(fā)。
盡管是一腔熱血,但是,對于一個沒有基礎(chǔ)的初學(xué)者來說,想要做一個游戲無疑是非常困難的。
所以的開發(fā)過程實(shí)際是很糟糕的,一個人的能力有限就只能尋求別人幫助了。
在開發(fā)這款游戲的過程中,他不得不陸續(xù)與3個自由職業(yè)者進(jìn)行了合作,分別是程序員、美術(shù)師和音頻師。
盡管有合作者,但是異地協(xié)同以及時差的問題使得這款游戲的研發(fā)并不順利。
由于所有人都有日常的工作,在最忙的時候,該項(xiàng)目還曾停止過2個月。
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