特性說明:這里就舉幾個簡單的例子,特性跟熟練度之間的關(guān)系【說開發(fā)度也可以】
降雨特性:(%)小雨、(%)中雨、(%)大雨、(%)暴雨、(%)大暴雨、(%)特大暴雨,總之就是熟練度越高雨越大,就算想搶天氣,也得對天氣的控場能力相等,或是超越才行,就像普通精靈搶不了蓋歐卡的天氣一樣,除非固拉多搶。
……
悠游自如:雨天情況下,基礎(chǔ)速度變?yōu)閮杀?,?%)別說速度變兩倍了,走路都有可能摔跤。(%)熟練度拉滿,速度也能拉滿【任何技能都要成千上萬遍的練習(xí),無法取巧】
……
威嚇特性:這玩意跟丑丑魚進(jìn)化的美麗度一樣,純粹就是看你夠不夠兇,能不能嚇住敵人,如果威嚇特性在胖丁身上,完全沒有成長空間,因?yàn)樵谠趺磧?,都很可愛?/p>
……
結(jié)實(shí)特性:這個特性沒什么好說的,就算能活下來,只剩1點(diǎn)有什么用?爆種?反殺?現(xiàn)實(shí)可不是回合制游戲?!驹僬f了,結(jié)實(shí)只在滿血狀態(tài)下生效,擦破點(diǎn)皮,結(jié)實(shí)也就破了】
……
恢復(fù)類的特性,就是恢復(fù)多少體力的問題。
觸發(fā)類的特性,就是觸發(fā)概率的問題。
強(qiáng)化類的特性,就是強(qiáng)化多少的問題。
請勿開啟瀏覽器閱讀模式,否則將導(dǎo)致章節(jié)內(nèi)容缺失及無法閱讀下一章。
鍵盤 ← → 切換章節(jié),回車返回目錄,閱讀進(jìn)度已自動保存