第章窮追不舍
速度在提升,他們的速度在提升,快,太快了!
這下別說是步度根,就算是張和麾下部眾,都能感覺到行軍速度在一點點的增快。
雖說張和的操作有些古怪,時不時會讓他轉(zhuǎn)向。
比如說正在向前,突然示意全軍向左,可能一兩分鐘后又要向右,完全沒有規(guī)律可言。
可只要跟著隊伍調(diào)轉(zhuǎn)方向,那么就能清楚的感受到,自己行進的速度在提升。
幾乎不浪費體力的感覺,這次并沒有出現(xiàn)。
體力消耗的特性沒有出現(xiàn),當然也沒有提升。
可以說用正常行軍消耗的體力,走出急行軍的效果。
追擊不到五分鐘,對方正打算回頭牽制的時候,結果發(fā)現(xiàn)敵軍距離自己只有不到五十米。
況且這速度太快,若自己停下來射箭,那么對方轉(zhuǎn)眼就能朝著自己撲過來。
于是不得已,繼續(xù)前進一段距離,結果回頭,只覺得見了鬼。
對方距離自己不到二十米的距離,眼看就要追上自己。
這下子別說稍微停頓一下,不快點跑對方都要沖過來。
不得已全力疾馳一段時間,回頭再看,立刻驅(qū)動馬匹移動。
這幫漢人,居然已經(jīng)距離自己不到五米。
一時間這些鮮卑騎兵,都搞不清楚到底是自己在騎馬,還是對方在騎馬。
“還能支撐不?”張和高呼。
“沒問題,體力消耗沒有那么嚴重。”黃忠回道。
張和專心帶隊,他和徐晃等人不得不專心這個問題。
實際走了那么久,確定士卒的體力消耗沒有那么嚴重,最多就是正常行軍的程度。
可神奇就是那么神奇,隨便踏出一步,從最開始的半米左右,到現(xiàn)在的四五米,速度還在進一步提升,遠遠沒有到極限。
就現(xiàn)在這情況,日行三四十里不成問題,還是正常速度情況的體力消耗。
可繼續(xù)下去,一天五六十里,甚至上百里,走出急行軍的速度,體力消耗不變,這就很離譜。
實際哪有那么長的距離,低難度的上限也就十公里而已。
況且只要離開軌道,速度就會大幅度下降,再次提升起來又需要大量的時間。
若離開軌道超過五秒左右,那么基本就算游戲失敗。
而最終抵達終點的速度,將決定游戲評分結果。
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