既然知道對(duì)方的戰(zhàn)艦上的那層?xùn)|西是由玩家使用某種東西變出來的,那我當(dāng)然不會(huì)在外面傻等著了,直接朝著距離最近的一艘圣槍盟戰(zhàn)艦就飛了過去。?。。
對(duì)于如何在戰(zhàn)艦上找到那個(gè)核心所在我并不擔(dān)心,因?yàn)閼?zhàn)艦這個(gè)東西和6地上的情況不一樣。《零》畢竟只是個(gè)游戲,雖然其中的玩家愛好五花八門,但有些愛好才是大眾化的選擇。海戰(zhàn)之中,一艘戰(zhàn)艦不可能只需要一個(gè)人就能開動(dòng),但是玩家之中肯定最多的還是想要當(dāng)艦長(zhǎng)或者是炮手之類的,像是輪機(jī)艙、通迅室以及醫(yī)療甚至廚房都是需要人的。但是,會(huì)想要在船上當(dāng)醫(yī)生或者廚師的玩家肯定是鳳毛麟角,所以大部分行會(huì)的戰(zhàn)艦上除了艦長(zhǎng)幾乎都是用的;比較正統(tǒng)的行會(huì),對(duì)一般的戰(zhàn)列艦級(jí)戰(zhàn)艦都是配備三到十名玩家,作為船上的中樞指揮人員,而其他部分通常都是在負(fù)責(zé)。如果是巡洋艦,人員就會(huì)壓縮到三到五人,而驅(qū)逐艦或者護(hù)衛(wèi)艦通常不過三名玩家,剩下的都是;我們冰霜玫瑰盟在這個(gè)方面做得要夸張一些,這個(gè)主要是因?yàn)槲覀冃袝?huì)比一般行會(huì)有錢,所以船多,人少。因?yàn)閼?zhàn)艦太多,喜歡玩海戰(zhàn)的人又不太夠,我們又不想為此放寬招人的條件,所以沒辦法之下就只能給每艘船只安排別的行會(huì)一半的人員配置,像是戰(zhàn)列艦這種級(jí)別的戰(zhàn)艦上通常也不會(huì)過五個(gè)玩家,而驅(qū)逐艦或者巡洋艦什么的通常都是雙人編隊(duì),一個(gè)是艦長(zhǎng),另外一個(gè)是,反正戰(zhàn)艦上最重要的就這倆部門了。當(dāng)然,我們敢這么玩最重要的原因還是因?yàn)槲覀兊募夹g(shù)好,戰(zhàn)艦的自動(dòng)化程度相對(duì)較高,而且我們行會(huì)的代替玩家不會(huì)出現(xiàn)明顯的戰(zhàn)斗力下降。至于說為什么我們行會(huì)的較為厲害,這個(gè)當(dāng)然是因?yàn)槲覀冃袝?huì)經(jīng)常搶劫了。
不要忘記了,也是一種資源,而且是一種價(jià)值非常高的資源,因?yàn)閯e的資源都是消耗品,用了就沒有了。唯獨(dú)是可再生資源,不但本身可以為行會(huì)創(chuàng)造價(jià)值,而且游戲內(nèi)的是可以繁殖的,并且這個(gè)繁殖度還非??欤瑫r(shí)繁殖的時(shí)候還會(huì)遵循遺傳規(guī)律,也即是每個(gè)的后代,只比他的父輩低一個(gè)等級(jí),之后還可以通過訓(xùn)練迅提升等級(jí)。也就是說高級(jí)等級(jí)高,而且升級(jí)比人家快,這就是優(yōu)勢(shì)。
雖然別的行會(huì)的資源沒有我們的那么夸張,但是因?yàn)橥婕也粔蛴?,所以也只能大量配置。畢竟一艘大型?zhàn)艦完全操控需要上百人才能玩得轉(zhuǎn),要是全用玩家的話,一個(gè)行會(huì)就算有幾萬人估計(jì)也開不出幾條船來。正因?yàn)閼?zhàn)艦上到處都是的生命只有一次,所以不會(huì)像玩家那么硬氣,逼問一下什么都可以問的出來。)
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