三槍全中,仿佛開了掛一般的命中率。
怎么做到的?
被兩槍斃命的陳勝磨牙:“難怪這么自信敢選月神……”
“調整狀態(tài),還有機會,”王慈科打斷隊員的話,心裏卻在琢磨:他總覺得喬嘉樹研究過隊員們的行動習慣??蛇@可能嗎?能做到嗎?一個人真的可以為了勝利,把對手的行動習慣研究到如此細致的地步?
為什么不可能?可以根據物資包的消耗計算對手的行徑路線,那為什么不能研究對手的行動習慣。兩個隊長都是打細節(jié)賽的,宮御甚至計算過每張地圖的物資刷新概率,一個習慣而已。
喬嘉樹選擇月神,是因為他有這個自信提前預知對手們的動作。所以,不需要輔助。
真是一個棘手的威脅。
“抓死月神?!?/p>
改變了思路,從之前的被動防守,變成了主動出擊。月神行動速度慢的弱點暴露無遺,她不再是無敵的狩獵女神,還是被獵物包圍的目標。
上一輪打出的微小優(yōu)勢,因為的有意針對,此時全部陷落。
“月神,真的太難了,已經死了兩次了?!?/p>
“是的,太脆,根本就沒有操控的空間,也等不到隊友的支援?!?/p>
“而且沒有了月神的指示,的視野落空,等于是瞎了一只眼睛。我們可以看到中下路已經在頻繁聯系,因為很有可能在這個半盲的時候被突破。的攻勢是被迫放緩了。”
前期的資源過于傾斜喬嘉樹。能打出優(yōu)勢自然是最優(yōu)解,但他們也必須承認,在被針對的情況下,這些餵養(yǎng)的資源的確沒有起到作用。
那么會如何應對呢?
看著自己再次灰掉的屏幕,喬嘉樹知道差不多了,他再次開口:“右上的鐘樓裏,肖威註意一下……”
說完,他才發(fā)現自己的嗓子有點發(fā)緊。不動聲色調整了一下,喬嘉樹道:“宮御,抓緊時間?!?/p>
從當前的情況來看,似乎沒有任何可以破解針對的辦法。他們的攻勢在一瞬間萎縮,以地圖的中間線為界,固守城池不肯出現。
試圖壓線,先在下路進行了一番試探。
三打一,肖威是雙手難敵。幸好,月神的攻擊距離是足夠的。他不需要趕到現場就能從遠處發(fā)動攻擊。雖然因為前面被抓了兩次,且的發(fā)育跟上來,月神不能再用兩箭就將對手按到在地,但救下肖威的命卻是足夠的。
然而,并沒有打算讓好過。
他們的攻擊是同時發(fā)動的,上下路同時,還用技能將目標推出喬嘉樹的技能范圍。月神此時還沒能全屏技能,上下只能救一個!程南往上路進發(fā),飛速支援。下路肖威在喬嘉樹的掩護下,僥幸脫逃。
可是,下路的據點被順勢推倒。
在上路的陷阱也更加可怕,在月神支援下路時,他們的刺客埋伏在胡同口等待著的法師路過。程南在察覺到危險的時候以最快的反應放出技能遠離,可這樣他等于是把樓一振徹底放生。月神的箭也只能把追殺程南的對手趕走。
上路樓一振只能硬戰(zhàn)至最后一刻,同時上路據點失守。
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