游戲二十四品內(nèi)容簡(jiǎn)介:重生回到2006,手握《二十四詩(shī)品》游戲美學(xué)。李君憲在洛陽(yáng)宿舍敲下第一行代碼,在新浪博客寫下第一篇開發(fā)日志,在息壤中文網(wǎng)更新第一部行業(yè)小說。從被嘲笑的“做單機(jī)的傻子”,到IGF領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)上一句“游戲如詩(shī)”;從五人草臺(tái)班子,到定義“中國(guó)獨(dú)立游戲”。這一次,他要以代碼為墨,交互為紙,在智能機(jī)黎明前夜,為華夏游戲?qū)懴露恼虏恍嘣?shī)篇。?;ㄓX得他瘋了,資本覺得他傻,直到他一手掀起了席卷行業(yè)的“詩(shī)品革命”——原來,第九藝術(shù)的王座,真的可以用鍵盤敲出來。
展開全部>>背景的代碼編輯器上,光標(biāo)平穩(wěn)跳動(dòng)。他已經(jīng)保持這個(gè)姿勢(shì)兩個(gè)小時(shí)——右肘撐在膝蓋上,左手托著下巴,眼睛在屏幕和旁邊攤開的《二十四詩(shī)品》復(fù)印頁(yè)之間來回移動(dòng)。 文檔標(biāo)題是“二十四詩(shī)品游戲化框架_v0.1”。 “第一品:沖淡 核心意象:老宅、晨露、文火 游戲形態(tài):日常經(jīng)營(yíng)模擬 交互密度:低(允許長(zhǎng)時(shí)間無操作) 時(shí)間流速:現(xiàn)實(shí)時(shí)間1:4(游戲一小時(shí)對(duì)應(yīng)現(xiàn)實(shí)十五分鐘) 目標(biāo)感:無強(qiáng)制目標(biāo),成就系統(tǒng)隱藏 美術(shù)關(guān)鍵詞:灰調(diào)、留白、磨損痕跡 音效關(guān)鍵詞:環(huán)境音為主(雨聲、風(fēng)聲、灶火聲),無背景音樂 技術(shù)要點(diǎn):需實(shí)現(xiàn)‘無目的停留’的舒適感” 他寫完“沖淡”一欄,...