我從來沒想過,希望原作不要這么忠于原作。
惡魔是超越死亡的怪物。
世界法則對這家伙似乎不管用。
我記得書上寫到,惡魔在魔界誕生后,莫名其妙地被貶到人界。
不過,這些設(shè)定現(xiàn)在一點用處都沒有。
「哇g哇啊嗚?嘎?」
「所以我聽不懂你在說什么啊!」
我再次發(fā)動攻擊。
但那家伙從背后召喚出蝙蝠魔物,數(shù)量驚人地多達數(shù)十只。
它們?nèi)紦碛胁凰老倒治锏奶匦裕簿褪亲晕倚迯?fù)功能和痛覺無效。
雖然體型不大,但溢出的魔力遠比外面的小嘍啰還高。
而且這里是洞窟內(nèi),無處可逃。
「維斯,我從后面掩護你。」
「別逞強。你要是被惡魔攻擊——會死的?!?/p>
奧林點頭,但我說的是事實,不是謊言。
我能打倒這家伙,也是多虧魔法劍。
如果是以前的武器,肯定無法一擊打倒。
而且惡魔會隨著時間經(jīng)過變得越來越強。
這是游戲的設(shè)定。
對付不死之身的敵人,這玩意兒簡直再適合不過了。真是的,開發(fā)小組那些家伙,竟然做出這種既低級又有趣的怪物。
多虧了治愈的加護,我的魔力不會耗盡,但戰(zhàn)斗卻永遠不會結(jié)束。
雖說我能透過地面的魔法陣補充魔力,但那終究只是能力值。
氣力比什么都重要。事實上,這……(內(nèi)容加載失??!請刷新或更換瀏覽器)
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