我有兩個(gè)青梅竹馬。
楠木楓和橘翔陽(yáng)。
楓是喜歡繪本和小說(shuō)的溫柔女孩。
翔陽(yáng)則是熱愛(ài)游戲的文靜男孩。
我們?nèi)齻€(gè)從幼兒園開(kāi)始就認(rèn)識(shí),一直到高中畢業(yè)都在一起。
關(guān)系很好。
兩個(gè)人都真的,真的是我無(wú)可替代的朋友。
……直到發(fā)生那件事之前。
——二〇二一年十二月。
——在我zisha的十多年前的某一天。
「……《惡魔之魂》的重制版是神作啊,稔醬你還沒(méi)玩嗎?」
翔陽(yáng)一邊說(shuō)著「你真是虧大了啊」,一邊用指尖推了推眼鏡。
我們現(xiàn)在在當(dāng)?shù)氐囊患倚∮螒虻昀铩N以谀羌业甏蚬?,所以是以店員的身份和作為顧客的翔陽(yáng)面對(duì)面。雖說(shuō)如此,我們倆的相處方式和平時(shí)在教室或家里時(shí)也沒(méi)什么區(qū)別。
我把胳膊肘撐在柜臺(tái)上,嘆了口氣。
「……我說(shuō)啊。那不是被稱(chēng)為死亡游戲的難到爆的游戲嗎?我怎么可能玩得來(lái)???大概會(huì)在序盤(pán)就死個(gè)不停,根本玩不下去吧?!?/p>
「沒(méi)關(guān)系沒(méi)關(guān)系。那個(gè)游戲的話,在序盤(pán)死個(gè)不停玩不下去是很常見(jiàn)的。」
「很常見(jiàn)嗎……那就更不想玩了?!?/p>
「誒……太可惜了。那種不斷死亡,一點(diǎn)點(diǎn)摸索著通關(guān)的成就感會(huì)讓人上癮的?!?/p>
「……有點(diǎn)不太能理解啊?!?/p>
我苦笑著回答。
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