重新打起精神,開始繼續(xù)創(chuàng)建角色是沒錯的,但有一個問題出現(xiàn)了。
「對了,角色的外觀設(shè)定是……」
「那個項目的設(shè)定已經(jīng)完成了,現(xiàn)在不能更改了?!?/p>
「那個,我還沒有確認(rèn)自己的角色的外觀,至少……」
「對不起,無法返回外觀設(shè)置?!?/p>
……有這種情況的嗎?
一般來說角色創(chuàng)建輔助會允許在角色創(chuàng)作完成后馬上返回來更改角色外觀,但這個頑固的拒絕。
聽著從未遇見過的機械音,感覺到了違和但也沒辦法只能放棄了。
「……啊,知道了,在哪找到鏡子再去看吧?!?/p>
放棄了,跳轉(zhuǎn)到初始屬性的設(shè)定。
「作為初始屬性,每種的基礎(chǔ)技能總數(shù)為個。然后,請將點數(shù)自由分配到可選擇的技能中?!?/p>
引導(dǎo)這么說著,打開了一個小窗口,上面出現(xiàn)了「」這個數(shù)字。
「這個就是可分配的點數(shù)嗎?」
「是的。也可以在剩下點數(shù)的情況下結(jié)束分配,但是沒有使用的點數(shù)會消失,因此推薦全部使用。」
一邊聽著說明,一邊打開可學(xué)會的技能一覽表,技能一覽表一下子就出來了。
決定角色屬性值的「基礎(chǔ)技能」
在惡劣的道路上移動、自動恢復(fù)等,在行動上能得到各種好處的「日常技能」
能有效使用武器和防具的「精通技能」
與戰(zhàn)技和……(內(nèi)容加載失?。≌埶⑿禄蚋鼡Q瀏覽器)
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