翻譯:新疆刀皇
有時候,你可以見到一些對的升級系統燃燒著奇妙的怒火的人。
「那個啊。雖然是個很單純的問題,但是靠提升等級來簡單地打倒很好玩嗎?
在像是戰(zhàn)斗方式啊裝備啊之類上的下工夫,從而順利地獲勝有時候又會失敗了那個才是游戲的樂趣不是嗎?
為什么非要在像是做作業(yè)一般的無聊的事情上面花費時間來特地讓游戲變得無趣呢?
并不是想要說什么壞話,只是純粹的不明白有什么意義而已」
煩死了啊這邊可是想要玩龍傲天無雙的啊既然想要那么說的話你就給我滾去玩沒有等級制的游戲啊,我的話可能會想要這么說吧,然后在想著這種事情的人又讓我發(fā)現了一個。
——無需隱瞞什么,那正是『貓耳貓』的制作者。
那么你們的為什么,要特地去制作等級制的??!
并不是想要說什么壞話,只是純粹的不明白有什么意義而已?。。?/p>
……那么。
在幻想系的,又或者是這種類型的游戲中的話,如果在同一張地圖之上無休止地提升等級的話,那么就會有著出現明顯的依靠通常的玩法是無法打倒的強敵開始屠殺玩家隊伍的事情。
你們別給我在這種地方停下來快點給我前進,可以說是來自于制作團隊的訊息。
然而,大多……(內容加載失??!請刷新或更換瀏覽器)
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