翻譯:新疆刀皇
——比達斯特達斯的楓蜜布丁要更加的甜蜜,比試煉的洞窟的鎧騎士要更加的苦悶。
這是從『貓耳貓』之中所誕生的名言,但是對游玩『貓耳貓』以外的人而言,這其中的細(xì)微的差異估計是沒辦法好好傳達的吧。
為此,或者是說雖然稍微有一些不一樣,但是這次的話就干脆從關(guān)于『試煉的洞窟的悲劇的騎士』的軼事開始說起吧。
游戲之中也偶爾的會有著陡峭的懸崖之類的區(qū)域存在的,玩家腳底一滑就摔死了之類的事情也是有發(fā)生的。
但是理所當(dāng)然的,像是怪物會自己掉落到區(qū)域外圍而摔死了之類的事情卻基本沒有怎么聽說過。
那是為什么呢。
關(guān)于其它的游戲到底是怎么樣的雖然并不清楚,但是至于『貓耳貓』的話則是非常的簡單。
在會摔落下去的場所,不讓怪物接近過去。
就靠著這種簡單的措施,『貓耳貓』預(yù)防著怪物的摔落而死。
『貓耳貓』的怪物被決定著行動范圍,怪物只會在被給定的場所之內(nèi)活動著。
嘛像是中了異常狀態(tài)啊,追逐著玩家啊之類的情況下的話雖然就并不一定就會是這樣了,但是基本上可以說就是這樣的了。
也就是說只要懸崖的下面沒有被設(shè)定在行動范圍里面的話,怪物就不會接近那里也就沒有去擔(dān)……(內(nèi)容加載失?。≌埶⑿禄蚋鼡Q瀏覽器)
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