對(duì)某一部位除開主干部位累計(jì)造成總生命時(shí)致殘(魔法傷害無法致殘)
對(duì)主干部位一次照成總生命是觸發(fā)斬?cái)嘈Ч?/p>
因?yàn)闆]有零階,所以主角0級(jí)的時(shí)候視為一階
只是跟1級(jí)以上的一階對(duì)打時(shí)視為高階,攻擊下降一半
所以對(duì)于主角前期來說一階還是二階都是一樣的
另忘說了,暴擊是無視防御的,但是傷害卻要受到法則的減成
靈魂精神增加提高反應(yīng),敏捷增加提高速度,
主角全屬性1的時(shí)候1是正常速度,面對(duì)的敏捷,叫非人的速度
當(dāng)敏捷和靈魂精神一高一低時(shí),低的那個(gè)就是自我感覺的正常速度。
很多時(shí)候我所列出的屬性表中“人物”這不僅僅是名字,有可能是統(tǒng)稱,種族,職業(yè)什么的
主角升級(jí):
一階:每級(jí)要同級(jí)靈魂
二階:每級(jí)要同級(jí)靈魂
三階:每級(jí)要同級(jí)靈魂
四階:每級(jí)要同級(jí)靈魂
五階:每級(jí)要同級(jí)靈魂
六階:每級(jí)要同級(jí)靈魂
圣階和神階需要領(lǐng)悟法則不需要靈魂
一個(gè)普通人=靈魂,一階魔獸=1靈魂
二階人=靈魂=個(gè)同級(jí)靈魂,二階魔獸=靈魂=1個(gè)同級(jí)靈魂
以此類推
請(qǐng)勿開啟瀏覽器閱讀模式,否則將導(dǎo)致章節(jié)內(nèi)容缺失及無法閱讀下一章。
鍵盤 ← → 切換章節(jié),回車返回目錄,閱讀進(jìn)度已自動(dòng)保存