九月五號。
穿越火線國外服在線人數(shù):四千七百萬。
黑影工作室的戰(zhàn)役全世界在線人數(shù):三千一百萬。
幻影工作室的最后一戰(zhàn)全世界在線人數(shù)兩千九百萬。
天天公司的天天槍戰(zhàn)在線人數(shù)四千萬。
最后是奇跡公司的槍擊在線人數(shù)是兩千五百萬。
從這一個數(shù)據(jù)上來看,穿越火線的在線人數(shù)遙遙領(lǐng)先。
但是在九月五號的第二天,也就是說六號,穿越火線的在線人數(shù)就突破到了五千萬。
至于這突如其來的三百萬玩家愛是怎么來的?
很簡單,就是從其余四款游戲中跑過來的。
戰(zhàn)役雖然說去玩家對玩家也就是pvp模式規(guī)模很大。
但是他敗就敗在規(guī)模很大這個問題上面。
大規(guī)模的槍戰(zhàn),而且還模擬各種各樣的覆雜地圖,玩家在一開始的時候確實很有興趣,但是玩著玩著還是會膩會煩的。
你想一下,一局比賽,你玩了兩個小時都還沒有取得游戲的勝利,兩個小時沒有間斷地聽著游戲裏傳來的激烈槍戰(zhàn)聲。
這些噪聲會不會將你給搞的死去活來的?
一局比賽的游戲時間太久了,而且,就算現(xiàn)在公測了,戰(zhàn)役還特意添加了飛機坦克的存在,只是,這些都是需要拿錢購買的道具卡。
一張道具卡七塊錢十塊錢都有。
而且只能夠使用三四天。
這樣赤裸裸的坑錢行為,我想大部分玩家是不會買賬的。
國內(nèi)玩家就不好意思了,但是在國外,你這游戲這么坑錢,不好意思,那么我就去另一款游戲。
沒事,就是這么的簡單。
就是這樣,穿越火線的在線人數(shù)一路的拔高。
當然,穿越火線也坑錢。
但是坑錢不會坑的那么過分。
現(xiàn)在用cf點購買的槍支只上線了七款,狙擊槍大炮、機槍rgp、一些收費步槍之類的。
這些cf點購買的強制收費并不是那么的貴,跟另一個時空設(shè)置的差不多。
而穿越火線裏的游戲角色購買的人就更多了。
請勿開啟瀏覽器閱讀模式,否則將導致章節(jié)內(nèi)容缺失及無法閱讀下一章。
鍵盤 ← → 切換章節(jié),回車返回目錄,閱讀進度已自動保存