門一開(kāi),我們像被踩了尾巴的貓,哭喊著往外沖。
樓梯間回蕩著鬼哭狼嚎,有人摔倒,又手腳并用地爬起來(lái)。
沒(méi)人回頭,只想離這鬼地方越遠(yuǎn)越好。
沖出大樓,天還是灰蒙蒙的,街上空無(wú)一人。
冷風(fēng)一吹,我才發(fā)現(xiàn)自己抖得厲害。
原來(lái)經(jīng)理不是游戲的掌控者,他也只是游一個(gè)NPC。
這整個(gè)血腥的篩選場(chǎng),運(yùn)行的底層邏輯其實(shí)很簡(jiǎn)單:用獎(jiǎng)勵(lì)和懲罰,逼我們“自愿”達(dá)成它的要求。
當(dāng)所有人都找到了那個(gè)“正確”的、能同時(shí)滿足規(guī)則又讓它無(wú)計(jì)可施的答案時(shí)。
這個(gè)關(guān)卡的任務(wù),就算自動(dòng)完成了。
而負(fù)責(zé)推動(dòng)關(guān)卡進(jìn)程、監(jiān)管我們這些“玩家”的NPC,自然也就沒(méi)了存在的價(jià)值。他本身就是規(guī)則的一部分,是耗材。
我們集體“通關(guān)”了,他這個(gè)最大的工具,也就被系統(tǒng)清理掉了。
破局的關(guān)鍵,是看穿他背后的規(guī)則,然后用規(guī)則本身,讓他失效。
然后,我看見(jiàn)了那輛公交車。
駕駛座上,那個(gè)司機(jī)握著方向盤,背挺得筆直,臉朝著前方,眼神空得嚇人。
“別過(guò)去!”阿杰拽我,聲音抖得不成調(diào)。
我沒(méi)理,徑直走上去。
“開(kāi)車?!蔽艺f(shuō),聲音啞得自己都陌生。
他伸手?jǐn)Q動(dòng)了鑰匙。
發(fā)動(dòng)機(jī)發(fā)出沉悶的低吼,車身微微震動(dòng)。
“別拉手剎。”我盯著前方空蕩蕩的街道,一字一句地說(shuō),“踩油門,加速,一直加速?!?/p>
可能出于之前我救了他的原因,他照做了。
腳從剎車挪到油門,緩緩踩下。
引擎轟鳴起來(lái),轉(zhuǎn)速表指針向上跳。但車子紋絲不動(dòng)。
輪胎在原地發(fā)出與地面摩擦的尖細(xì)噪音,一股橡膠燒焦的糊味彌漫開(kāi)。
速度表的指針已經(jīng)指向了六十、八十……可窗外的景色一動(dòng)不動(dòng)。
“為什么?”司機(jī)終于開(kāi)口了。
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