興奮的點(diǎn)進(jìn)去,入眼的是更加華美的人物創(chuàng)造界面和全新的背景設(shè)定,以及更多但比較細(xì)小的游戲內(nèi)容。
首先查看兩個(gè)最顯眼的游戲新增設(shè)定。
一個(gè)是人物創(chuàng)造界面可以選擇所選種族的新增亞種和極小部分的突變個(gè)體,另一個(gè)是新增的背景設(shè)定,它會關(guān)聯(lián)從未聽說過的前置職業(yè)。
劉昂生開始興奮的一一查看,
首先是背景,這是游戲開始創(chuàng)建人物時(shí)必須選擇的人物的生平履歷,不同的背景有不同的技能加值,原本的游戲中有11種不同的背景。
分別是—侍僧,騙子,罪犯,藝人,平民英雄,工會工匠,貴族,化外之民,智者,士兵,流浪兒。
背景只能選擇一個(gè),并在選定后帶來該背景的兩種技能加值,不過背景在原本的游戲中影響并不大,而這次更新卻又新增了巨量的背景分支選項(xiàng)。
比如說化外之民,原本的含義就是在荒野中成長,遠(yuǎn)離文明社會之人,所帶來的技能分別是運(yùn)動和求生,選擇這個(gè)背景的話,你將只適合野蠻人這個(gè)職業(yè),因?yàn)檫@個(gè)背景所帶來的職業(yè)技能和野蠻人最契合。
而現(xiàn)在再次選擇這個(gè)背景,就會跳出十幾種詳細(xì)的劃分。
這種劃分分別是,護(hù)林員,捕獸者,向?qū)?,流放者,自耕農(nóng),賞金獵人,朝圣者,游牧蠻族,采集者,劫掠蠻族,被遺棄者。
這些細(xì)致的劃分就是你在游戲中的前置職業(yè),只有你的前置職業(yè)滿級,也就是十級之后,你才能真正就職戰(zhàn)斗職業(yè)。
至于為什么會這樣,設(shè)定給出的解釋則是因?yàn)槁殬I(yè)者都很強(qiáng)大,沒有足夠的鍛煉或積累足夠的知識,就不可能成為真正的職業(yè)者。
然后說回前置職業(yè),這些細(xì)致的劃分不但將你的人生經(jīng)歷更加清晰的明列出來,還將會因此特化你在某些方面的能力。
這些從名字中就可以看出來,這些各個(gè)不同的前置職業(yè)會為你帶來與之相關(guān)的技能甚至是專長。
也正因如此,現(xiàn)在所有的大背景都將不再只為某個(gè)單一職業(yè)服務(wù),任何一個(gè)大背景中的細(xì)致職業(yè)劃分,都可以在某種方面關(guān)聯(lián)其他職業(yè),這直接讓游戲的選擇變得更加自由且真實(shí)了。
然后是人物的創(chuàng)建種族,在這個(gè)游戲中和背景一樣,擁有11種種族供你選擇,其中每個(gè)種族都有它們獨(dú)特的種族天賦或?qū)iL能力,并且在同一個(gè)種族中,有一些還擁有亞種,比如提夫林,精靈,龍裔,而有些沒有,比如人類,半獸人和吉斯揚(yáng)基人。
而現(xiàn)在原本沒有亞種的種族全部增添了新的亞種,其中人類與提夫林的亞種增添的最多。
人類詳細(xì)的添加了各個(gè)地區(qū)的人類亞種,或者說是國籍,而提夫林則是幾乎把九層地獄之中所有魔鬼大君的血脈都列了出來,足有十幾種之多。
其中一些種族還增添了新的額外模組,比如龍裔,原本亞種數(shù)量就是最眾多的它,現(xiàn)在還添加了血脈深化,可以根據(jù)職業(yè)等級的成長逐漸化龍。
又比如提夫林,增加了額外變體,有可能一出生就有別于其他族人,長出全新的器官獲得額外的能力,也就是所謂的高濃度魔鬼血脈反祖變體,但仍沒有脫離提夫林這個(gè)種族。
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