楔子
新世紀(jì)人類(lèi)面臨的最大問(wèn)題便是精神疾??!
每個(gè)人的精神都出現(xiàn)了不可名狀的問(wèn)題,尤其是當(dāng)時(shí)空物流公司宣布最新研發(fā)出的ai技術(shù)已經(jīng)可以通過(guò)智能提煉出完全由ai生成的自主意識(shí)之后,完全由ai生成的自主意識(shí)主要來(lái)自于對(duì)人類(lèi)意識(shí)的模擬與程序解構(gòu)——也就是通過(guò)實(shí)時(shí)監(jiān)控人類(lèi)意識(shí)活動(dòng)的方式,通過(guò)程序解構(gòu)的方法再以程序語(yǔ)言來(lái)進(jìn)行推導(dǎo)模擬,以達(dá)到可與人類(lèi)意識(shí)直接進(jìn)行相互轉(zhuǎn)化傳輸?shù)墓δ堋?/p>
曾經(jīng)將芯片插入腦海就能變得全能的科幻展望已經(jīng)成為現(xiàn)實(shí),但實(shí)際問(wèn)題卻也接踵而至。
首當(dāng)其沖的便是事關(guān)ai意識(shí)自主發(fā)展的程序容量大小以及意識(shí)融合問(wèn)題。為了消弭人們因程序容量不足而帶來(lái)的恐慌,有關(guān)ai的自主意識(shí)和人類(lèi)的自我意識(shí)之間的融合研究成為了新世紀(jì)的科研主流。
在時(shí)空物流公司的大力推廣下,一款以提高程序云容量,助力意識(shí)融合,被命名為“巨人”的游戲在游戲榜單中獨(dú)占鰲頭。
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