先說說這本書的創(chuàng)作思路吧。
實際上,作者最開始的想法,是想以漢末游俠為主題,寫一本書,資料查了很多,史阿、鄧展、鬼豐楊阿若、祝奧、孫崇等等。
想著似乎還沒有哪個作者,是專門寫三國游俠的小說,這樣的小說肯定是獨樹一幟,全起點也挑不出一本來。
但是......
后來跟朋友分析時,朋友跟我說,不是大家不知道游俠,而是很少有讀者知道楊阿若、祝奧、孫崇等游俠,大家看三國主要看猛將、謀臣,你這樣寫出來,十有八九會撲街。
恩。
很有道理。
作者菌思考了很久,想著把兩者結(jié)合一下,既有爭霸的猛將、謀臣,又有行俠仗義的游俠文化,以爭霸為主,輔之以游俠。
直到這里,小說的基本思路算是敲定了,緊跟著就開始構(gòu)思切入點,為了能讓讀者有一定的代入感,便想到了游俠徐庶。
他既屬于歷史名人,又有游俠身份,起點還不算太高,以徐庶為切入點,完全可以引出作者想要的東西。
之所以將開局選擇在潁川,一部分原因是徐庶,另一部分原因便是許褚、陳到、典韋了,能把他們?nèi)拷Y(jié)合起來的,只有黃巾起義的皇甫嵩。
Ok
接下來繼續(xù)構(gòu)思金手指,作者原本的思路,是想數(shù)據(jù)化一個武將的成長過程,因此設(shè)計了職業(yè)晉升體系,考慮到兵器、裝備的影響,甚至構(gòu)思了攻擊、武力兩種屬性。
一種放在士兵階段;
一種放在武將階段;
這樣可以完美的把各方面綜合起來。
但作者忽略了至關(guān)重要的一點,自己沒有玩過這類型的游戲,因此在加點方面,會與某些讀者產(chǎn)生不同的理解,導(dǎo)致整個體系在初期,便不能與讀者產(chǎn)生共鳴。
當然了。
不管怎樣,體系已經(jīng)有了,而且按照作者自己的發(fā)展,力量是不會崩的,只是缺少了與正常人的對照,無形之中拔高了武將的能力。
接下來是故事情節(jié)方面的構(gòu)思,的確踩中了不少毒點,惹來一眾讀者瘋狂的吐槽,不過作者也盡量在彌補,前后改了很多遍,也刪除了很多情節(jié),以后仍會繼續(xù)修改。
雖然成績不算理想,但畢竟作者花費了很大的心血,就像是自己的孩子一樣,不愿意輕易放棄它,總想盡力修正、彌補,把它從瀕死狀態(tài)中拉回來。
作者菌已經(jīng)很努力了,現(xiàn)在需要讀者大佬們幫忙,希望你們能夠支持本書,給個訂閱,作者一定會努力回饋大家。
上架以后,保底2更,8000字。
萬賞加一更;
均訂達到500,加一更;
暫時就是這樣。
感謝大家支持。
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