《強(qiáng)襲魔女》企劃的由來
鈴木貴昭
【《強(qiáng)襲魔女》世界設(shè)定】
年,我們發(fā)起一個跨媒體的企劃,并且決定請島田フミカネ老師擔(dān)任這個企劃的角色設(shè)定。其實(shí)當(dāng)初原本打算委托島田老師另一個企劃,但在實(shí)際見面之后,我們得到島田老師先前創(chuàng)作的許多擬人化兵器少女的提案,當(dāng)這些提案與原本的企劃融為一體,最后就誕生出現(xiàn)在的《強(qiáng)襲魔女》。
實(shí)際著手之后,我們才發(fā)現(xiàn)作品內(nèi)容的門檻很高,制作現(xiàn)場沒有既擅長畫機(jī)械也會畫美少女的人,作畫工作很難進(jìn)行,整個開發(fā)作業(yè)遠(yuǎn)比想像中還要不順。
不過在《》編輯部的熱情協(xié)助下,作品得以在《》創(chuàng)刊的同時開始版權(quán)與解說的連載,后來才有讀者手中的這本小說,之后也陸續(xù)推出模型+畫集+宣傳影片等相關(guān)作品。
由于本作原本就設(shè)定為一個跨媒體作品,所以打從一開始就準(zhǔn)備好幾個戰(zhàn)場。戰(zhàn)場大致分為東部戰(zhàn)線、西部戰(zhàn)線、北歐、非洲、太平洋五大區(qū),每個區(qū)域都是處于連年?duì)帒?zhàn)的狀況。在某個媒體以新兵身份登場的角色,到了其他媒體可能會變成老兵。
這次的小說版是以大戰(zhàn)初期的北歐為舞臺,動畫版則是以大戰(zhàn)后……(內(nèi)容加載失?。≌埶⑿禄蚋鼡Q瀏覽器)
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